<?php
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</style>
<ul>
<li class="style14">Kamael Plus </li>
</ul>
<hr>
<span class="style16"><strong><u>1 - Changement des personnages</u></strong></span><u><br />
<span class="style19">1.1 Augmentation du niveau maximum</span></u><br />
Le niveau maximum d'une classe principale passe de 80 à 85<br />
Le niveau maximum de la sub-classe reste à 80.<br />
<br />
<u><span class="style19">1.2 Ajout de compétences sur la classe principales</span></u><br />
Suivant les classes des sub-class, la classe principale gagne certaines compétences.<br />
Suivant le niveau des sub-class, différentes compétences sont possibles.<br />
<br />
<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" width="627">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="154"><p>Niveau de la sub-classe</p></td>
<td valign="top" width="107"><p>Compétence</p></td>
<td valign="top" width="367"><p>Explication</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="154"><p align="center">65</p></td>
<td valign="top" width="107"><p align="center">1</p></td>
<td valign="top" width="367"><p>compétence commune (augmentation de l'attaque/défense)</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="154"><p align="center">70</p></td>
<td valign="top" width="107"><p align="center">1</p></td>
<td valign="top" width="367"><p>compétence commune (augmentation de l'attaque/défense)</p></td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="2" width="154"><p align="center">75</p></td>
<td rowspan="2" width="107"><p align="center">1 au choix</p></td>
<td valign="top" width="367"><p>compétence secondaire commune (augmentation de l'attaque/défense, Chance : critique physique, augmentation de la Casting Speed)</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="367"><p>une compétence spéciale propre à la sub-classe</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="154"><p align="center">80</p></td>
<td valign="top" width="107"><p align="center">1</p></td>
<td valign="top" width="367"><p>Une transformation spécifique à la sub-classe</p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>
<!--[if !supportEmptyParas]-->
Une fois la compétence acquise, il n'y a pas de possibilité de l'enlever. De même, une fois cette compétence acquise, elle reste, même si la sub-classe est supprimée.<br />
Il est donc possible d'avoir jusqu'a 12 compétences supplémentaires (4 compétences, et 3 sub-classes maximum).<br />
<br />
<u><span class="style19">1.2.1 Méthode d'acquisition de la compétence</span></u><br />
Il faut aller voir le Master de la sub-classe, il vous remettra une authentification de compétence correspondant au niveau de la sub-classe.<br />
Seul la classe principale peut recevoir le tome d'authentification de competence.<br />
Il faut apporter ce tome au NPC 'Avant-Garde' à Ivory Tower.<br />
La compétence ne peut être apprise que sur la classe principale.<br />
Le tome ne peut être ni drop, ni échangé, ni détruit, ni mis en WareHouse.<br />
En raison du nombre limité de compétence grâce aux sub-classes, il faut les choisir avec attention.</p>
<p>
<!--[if !supportEmptyParas]-->
Par exemple, un personnage apprenant une competence de sub-classe de niveau 65, supprimant sa sub-classe et en remontant une autre, ne pourra pas prendre une compentence lorsque cette derniere sub-classe atteindra le niveau 65.
<!--[endif]-->
</p>
<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" width="627">
<tbody>
<tr>
<td rowspan="2" width="86"><p align="center">Sub-Classe</p></td>
<td colspan="2" width="205"><p align="center">compétence commune</p></td>
<td colspan="2" width="240"><p align="center">compétence spéciale niveau 75</p></td>
<td rowspan="2" valign="top" width="96"><p>Compétence </p>
<p>niveau 80</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="94"><p>niveau 65/70</p></td>
<td valign="top" width="110"><p>niveau 75</p></td>
<td valign="top" width="90"><p>Nom</p></td>
<td valign="top" width="151"><p>Déclencheur</p></td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="2" width="86"><p align="center">Warrior</p></td>
<td rowspan="14" width="94"><p align="center">Attaque physique (Power 1)</p>
<p align="center">Défense physique (Power 1)</p>
<p align="center">Attaque magique (Power 1)</p>
<p align="center">Défense magique (Power 1) </p></td>
<td rowspan="14" width="110"><p align="center">Attaque physique (Power 2)</p>
<p align="center">Défense physique (Power 2)</p>
<p align="center">Attaque magique (Power 2)</p>
<p align="center">Défense magique (Power 2)</p>
<p align="center">Chance de critique physique augmentée</p>
<p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Casting Speed augmentée</span></p></td>
<td valign="top" width="90"><p>Boost CP</p></td>
<td valign="top" width="151"><p>Durant un moment l'attaque speed est augmentée</p></td>
<td rowspan="2" width="96"><p align="center">Transformation</p>
<p align="center">Warrior</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="90"><p>??</p></td>
<td valign="top" width="151"><p>Durant un moment l'attaque speed est augmentée</p></td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="2" width="86"><p align="center">Rogue</p></td>
<td valign="top" width="90"><p>Long Shot</p></td>
<td valign="top" width="151"><p>Durant un moment le taux de critique est augmenté</p></td>
<td rowspan="2" width="96"><p align="center">Transformation</p>
<p align="center">Rogue</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="90"><p>Evasion Increase</p></td>
<td valign="top" width="151"><p>Durant un moment le taux de critique est augmenté</p></td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="2" width="86"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Knight</span></p></td>
<td valign="top" width="90"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">HP Increase</span></p></td>
<td valign="top" width="151"><p>Subissant une attaque, pendant un moment, Pdef et Mdef sont augmentés</p></td>
<td rowspan="2" width="96"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Transformation</span></p>
<p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Knight</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="90"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Physical Damage Decrease</span></p></td>
<td valign="top" width="151"><p>Subissant une attaque, pendant un moment, Pdef et Mdef sont augmentés</p></td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="2" width="86"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Summoner</span></p></td>
<td valign="top" width="90"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">HP/MP Increase</span></p></td>
<td valign="top" width="151"><p>Subissant une attaque, pendant un moment, Attack speed, casting speed et Attack Power augmentés</p></td>
<td rowspan="2" width="96"><p align="center">Transformation</p>
<p align="center">Summoner</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="90"><p>Attribute element increase</p></td>
<td valign="top" width="151"><p>Subissant une attaque, pendant un moment, Attack speed, casting speed et Attack Power augmentés</p></td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="2" width="86"><p align="center">Wizard</p></td>
<td valign="top" width="90"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Magical Resisting Power increase</span></p></td>
<td valign="top" width="151"><p>Durant un moment, MDef augmentée</p></td>
<td rowspan="2" width="96"><p align="center">Transformation</p>
<p align="center">Wizard</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="90"><p>Mana Gain</p></td>
<td valign="top" width="151"><p>Durant un moment, Vol de Mana</p></td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="2" width="86"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Healer</span></p></td>
<td valign="top" width="90"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Heal Increase</span></p></td>
<td valign="top" width="151"><p>Subissant une attaque, Heal instantané</p></td>
<td rowspan="2" width="96"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Transformation</span></p>
<p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Healer</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="90"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Attribut Resistance increase (dark/light)</span></p></td>
<td valign="top" width="151"><p>Subissant une attaque,</p>
<p>Résistance Dark/Light augmentée</p></td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="2" width="86"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Buffer</span></p></td>
<td valign="top" width="90"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">MP increase</span></p></td>
<td valign="top" width="151"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">??</span></p></td>
<td rowspan="2" width="96"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Transformation</span></p>
<p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Buffer</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="90"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Fast Mana Recovery</span></p></td>
<td valign="top" width="151"><p>??</p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>
<!--[if !supportEmptyParas]-->
<!--[endif]-->
</p>
<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0">
<tbody>
<tr>
<td width="87"><p align="center">Sub-classe</p></td>
<td width="541"><p align="center">Classe</p></td>
</tr>
<tr>
<td width="87"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Warior</span></p></td>
<td valign="top" width="541"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">warlord, gladiator, destroyer, tyran, bounty hunter, warsmith, berserker, soul breaker male, soul breaker femelle</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td width="87"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Rogue</span></p></td>
<td valign="top" width="541"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Abyss Walker, hawk eye, silver ranger, phantom ranger, arbalester, treasure hunter, plain walker</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td width="87"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Knight</span></p></td>
<td valign="top" width="541"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shilien Knight</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td width="87"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Summoner</span></p></td>
<td valign="top" width="541"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td width="87"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Wizard</span></p></td>
<td valign="top" width="541"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Sorcerer, Necromancer, Spell Singer, Spell Howler</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td width="87"><p align="center">Healer</p></td>
<td valign="top" width="541"><p>Bishop, Elder, Shilien Elder</p></td>
</tr>
<tr>
<td width="87"><p align="center">Buffer</p></td>
<td valign="top" width="541"><p>Prophet, Sword Singer, Blade Dancer, Warcryer, Overlord, Inspector</p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>
<!--[if !supportEmptyParas]-->
</p>
<p><u><span class="style19">1.2.2 Initialisation de la compétence</span></u><br />
La compétence s'apprend au NPC "Avant-Garde" à Ivory Tower.<br />
Détruire la compétence coûte 10 millions d'Adenas.
<!--[endif]-->
</p>
<p><u><span class="style19">1.3 Transformation de sub-classes</span></u><br />
Une fois le niveau 80 atteint sur la sub-classe, la compétence de transformation peut être apprise.<br />
Afin d'apprendre la compétence de transformation, la quête "Another Soul, Another Look" doit être terminée.<br />
Le tome d'authentification de compétence se prend au NPC master de la sub-classe.<br />
La compétence de transformation peut être apprise au NPC "Avant-Garde" à Ivory Tower.</p>
<br />
<p><span class="style16"><strong><u>2 - Transformations</u></strong></span><br />
<br />
De nouvelles transformation (pour tous/ par race) ont été ajoutées.<br />
La quête "Transformation - Onyx Beast" doit être terminée pour activer la quête "Another Soul, Another Look".<br />
Tous les effets/sons des transformations ne sont pas appliqués.<br />
Les effets de transformations ne sont pas visibles sur les Héros.</p>
<p>
<!--[if !supportEmptyParas]-->
<u><span class="style19">2.1 Transformations générales</span></u><br />
Des transformations de type Guerriers/mages pour les niveaux 70-80 ont ete ajoutes.</p>
<p>
<!--[if !supportEmptyParas]-->
<u><span class="style19">2.2 Transformations de race</span></u><br />
Les transformations de race sont supérieures aux autres.<br />
Il est possible d'avoir les spellbook de transformations grâce a certains RB :</p>
<p>Jaken / niveau 60-<br />
Anakim / niveau 70-<br />
Benom / niveau 70-<br />
Gordon / niveau 76-<br />
Ranku / niveau 76-<br />
Kiechi / niveau 76-<br />
Bill duke / niveau 76-<br />
<br />
<br />
<!--[if !supportEmptyParas]-->
<span class="style16"><strong><u>3 - Serviteur / pet</u></strong></span><br />
<br />
<!--[if !supportEmptyParas]-->
<u><span class="style19">3.1 Nouveau Pet</span></u><br />
<!--[if !supportEmptyParas]--><br />
Les pets peuvent être entraînes jusqu'au niveau 86.<br />
Un guide de développement de pet a ete ajoute au pet NPC. Les spécificités de chaque pet peuvent y être obtenus.<br />
<br />
<u><span class="style19">3.1.1 Haired Wolf</span></u><br />
Les haired wolf (loup évolués niveau 55 ) peuvent être montés au niveau 70, une fois le haired wolf ré-évolué (White Wolf Riding) grâce au pet NPC.</p>
<p>
<!--[if !supportEmptyParas]-->
<u><span class="style19">3.1.2. Buffalo/Kookabura/Cougar évolués</span></u><br />
Les Buffalo/Kookabura/Cougar peuvent évolués à partir du niveau 55 grâce au pet NPC.<br />
Les Buffalo/Kookabura/Cougar évolués regardent la condition de leur propriétaire et leur donnent des buffs.</p>
<p><u><span class="style19" lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">3.1.3 White Wolf, White Wolf Riding, Red dusk/star/Wind Striders</span></u><br />
Tous les membres de clan possédant un "Agitation Point" peuvent échanger leur White Wolf/Haired Wolf/Strider pour un White Wolf Riding/Red Strider. (C’est un peu obscure pour moi la...)<br />
Ces pets ont une compétence caractéristique et leur vitesse est augmentée lorsqu'ils sont montés.<br />
Pour les personnes dont le clan ne possède pas d' "Agitation Point", ils peuvent faire les transferts grâce au NPC Mikki à Aden et à Rune.<br />
La vente/perte/échange des colliers d'invocation de ces pets n'est pas possibles.<br />
<u><br />
<span class="style19">3.2 Serviteur</span></u><br />
Les attributs et compétences payés par le summonner seront appliqués aux summons (?!)<br />
Ce n'est applicable qu'aux Warlock, Phantom Summoner et Elemental Summoner.<br />
Ce transfert ne peut être fait que si le summoner porte une arme appropriée à sa classe.<br />
Ce transfert ne concerne que les capacités d'attaques.<br />
Le summoner ayant une pénalité de grade d'objet ne peut faire ce transfert.<br />
Si la capacité de l'arme du summoner est de type magique et que ce n'est pas le type d'attaque de la summon, le transfert n'a pas lieu.<br />
(N.T. : je pense qu'il s'agit soit des SA soit des effets de life stones)<br />
<u><br />
<span class="style19">3.3 Modifications diverses</span></u><span class="style19">
<!--[endif]-->
<br />
<u>3.3.1 Evolution de l'équipement des pets</u></span><u></u><br />
L'équipement des loups peut être augmenté grâce au pet NPC.<br />
<u><br />
<span class="style19">3.3.2 message Système</span></u><br />
Les messages de combats des pet/serviteurs sont confirmés.<br />
Afin de faciliter la gestion des pets, un message apparaîtra si la jauge de nourriture passe sous les 10%.<br />
<br />
<br />
<!--[endif]-->
<span class="style16"><strong><u>4 - Zones de Chasse</u></strong></span><span lang="de" xml:lang="de"><br />
</span><br />
<u><span class="style19" lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">4.1.1 Hell Bound - Steel Castle</span></u><br />
Le RB Beleth se trouve dans Steel Castle, ainsi que de nombreux monstres de hauts niveaux.<br />
Afin de pouvoir rentrer dans Steel Castle, vous devez connaître la vérité auprès des natifs de Hell Bound.<br />
Steel Castle est composé de plusieurs structures (Base Tower, Tower of Space, Toledo, Self-Age Will Tower)<br />
Les 3 premières structures doivent être terminés en 10 minutes, sinon retour à un oasis près de Steel Castle.<br />
<br />
<u><span class="style21">4.1.1.1 Base Tower</span></u><br />
Base Tower est composé d'un labyrinthe à 2 étages<br />
Afin de pouvoir entrer dans Tower of Space, vous devez atteindre un certain niveau de réputation auprès des natifs de Hell Bound<br />
<br />
<u><span class="style20">4.1.1.2 Tower of Space</span></u><br />
Le RB Bill Duke est dans cette structure.<br />
Afin de pouvoir passer dans la structure suivante, Toledo, vous devez le tuer.</p>
<p>
<!--[if !supportEmptyParas]-->
<u><span class="style21">4.1.1.3 Toledo</span></u><br />
Le RB Darion se trouve dans Toledo, qui se compose d'une structure a 8 étages.<br />
Afin de passer dans la structure suivante, vous devez défaire Darion.</p>
<p>
<!--[if !supportEmptyParas]-->
<u><span class="style21" lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">4.1.1.4 Self-Age Will Tower</span></u><br />
Le RB Beleth se trouve dans cette structure.<br />
Cette structure ressemble à un donjon et doit etre passé en un temps limité.</p>
<p>
<!--[if !supportEmptyParas]-->
<u><span class="style21">4.2 Zones de chasse existantes</span></u><br />
Les récompenses (drops?) ont été largement augmentées sur Primeval Island.<br />
La puissance du RB Core a été légèrement augmentée.<br />
<!--[if !supportEmptyParas]-->
<!--[endif]-->
<strong><u><br />
<br />
<span class="style16">5 - Compétences</span></u></strong><br />
<u><span class="style19">5.1 - Nouvelles Compétences</span></u><br />
De nouvelles compétences ont ete ajoutées au niveau 81.<br />
L'acquisition de ces nouvelles compétences ne coûte pas de SP. Il suffit de double-cliquer sur les spellbook (!!)<br />
Les spellbooks pourront être obtenus sur les RB (Antharas, Valakas, Beleth, Baium)<br />
(Les compétences suivantes sont tous accessibles au niveau 81)</p>
<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="172"><p>Classes</p></td>
<td valign="top" width="55"><p>Niveau</p></td>
<td valign="top" width="113"><p>Nom</p></td>
<td valign="top" width="316"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Description</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="172"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">fighters</span></p></td>
<td valign="top" width="55"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">81</span></p></td>
<td valign="top" width="113"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Fighter's Will</span></p></td>
<td valign="top" width="316"><p>Augmente la puissance des armes offensives</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="172"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">archers</span></p></td>
<td valign="top" width="55"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">81</span></p></td>
<td valign="top" width="113"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Archer's Will</span></p></td>
<td valign="top" width="316"><p>Augmente la puissance des arcs</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="172"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">knights</span></p></td>
<td valign="top" width="55"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">81</span></p></td>
<td valign="top" width="113"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Armor anti-magic</span></p></td>
<td valign="top" width="316"><p>Augmente grandement la résistance à la magie pendant un moment</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="172"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Hell Knight</span></p></td>
<td valign="top" width="55"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">81</span></p></td>
<td valign="top" width="113"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Seed of Revenge</span></p></td>
<td valign="top" width="316"><p>Augmentation des critiques (taux/dégâts) en fonction de la puissance de l'attaque</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="172"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Hell Knight</span></p></td>
<td valign="top" width="55"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">81</span></p></td>
<td valign="top" width="113"><p><em>Insane Creative</em></p></td>
<td valign="top" width="316"><p>Quand le Seed of Revenge atteint la 3ieme phase, attaque à distance</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="172"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Hell Knight</span></p></td>
<td valign="top" width="55"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">81</span></p></td>
<td valign="top" width="113"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Hell Scream </span></p></td>
<td valign="top" width="316"><p>Baisse la Mdef/Mattk de la cible</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="172"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Phoenix Knight</span></p></td>
<td valign="top" width="55"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">81</span></p></td>
<td valign="top" width="113"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Spirit of Phoenix</span></p></td>
<td valign="top" width="316"><p>Augmente la Pdef et les résistances Dark et Fire </p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="172"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Phoenix Knight</span></p></td>
<td valign="top" width="55"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">81</span></p></td>
<td valign="top" width="113"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Flame Icon</span></p></td>
<td valign="top" width="316"><p>Augmente les capacités de combat de la party</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="172"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Eva's Templar</span></p></td>
<td valign="top" width="55"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">81</span></p></td>
<td valign="top" width="113"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Eva's Will</span></p></td>
<td valign="top" width="316"><p>Augmente la Mdef en fonction de l'augmentation de la puissance d'attaque/critical Rate</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="172"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Eva's Templar</span></p></td>
<td valign="top" width="55"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">81</span></p></td>
<td valign="top" width="113"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Touch of Eva</span></p></td>
<td valign="top" width="316"><p>Augmente la restauration des HP, restaure significativement les HP de la party</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="172"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Shilien Templar</span></p></td>
<td valign="top" width="55"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">81</span></p></td>
<td valign="top" width="113"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Pain of Shilien</span></p></td>
<td valign="top" width="316"><p>en fonction de l'attribut Wind, augmente les dégâts critiques, les effets vampiriques</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="172"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Shilien Templar</span></p></td>
<td valign="top" width="55"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">81</span></p></td>
<td valign="top" width="113"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Touch of Shilien</span></p></td>
<td valign="top" width="316"><p>enlève des buffs, baisse les CP. <span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">AoE</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="172"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Adventurer</span></p>
<p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Wind Rider</span></p>
<p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Ghost Hunter</span></p></td>
<td valign="top" width="55"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">81</span></p></td>
<td valign="top" width="113"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">The Sixth Sense</span></p></td>
<td valign="top" width="316"><p>L'évasion augmente quand les HP atteignent 30%</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="172"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Adventurer</span></p>
<p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Wind Rider</span></p>
<p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Ghost Hunter</span></p></td>
<td valign="top" width="55"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">81</span></p></td>
<td valign="top" width="113"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Extreme Weak Point</span></p></td>
<td valign="top" width="316"><p>Baisse la Pdef de la cible / Augmente le taux et les dégâts critiques</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="172"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Adventurer</span></p></td>
<td valign="top" width="55"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">81</span></p></td>
<td valign="top" width="113"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Exciting Aventure</span></p></td>
<td valign="top" width="316"><p>Augmentation du taux de réussite du Lethal, de l'evasion contre les competences physiques, de la Speed, de l’Evasion</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="172"><p>Wind Rider</p></td>
<td valign="top" width="55"><p>81</p></td>
<td valign="top" width="113"><p>Wind Riding</p></td>
<td valign="top" width="316"><p>Augmentation du taux de réussite du Lethal, de l'evasion contre les competences physiques, de la Speed, de l’Evasion</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="172"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Ghost Hunter</span></p></td>
<td valign="top" width="55"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">81</span></p></td>
<td valign="top" width="113"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Ghost Walking</span></p></td>
<td valign="top" width="316"><p>Augmentation du taux de réussite du Lethal, de l'evasion contre les competences physiques, de la Speed, de l’Evasion</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="172"><p><span lang="de" xml:lang="de">Saggitarius</span></p></td>
<td valign="top" width="55"><p><span lang="de" xml:lang="de">81</span></p></td>
<td valign="top" width="113"><p><span lang="de" xml:lang="de">Flame Hawk</span></p></td>
<td valign="top" width="316"><p>Augmente la portée d'un arc</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="172"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Moonlight Sentinel</span></p></td>
<td valign="top" width="55"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">81</span></p></td>
<td valign="top" width="113"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Arrow Rain</span></p></td>
<td valign="top" width="316"><p>Augmente la portée d'un arc</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="172"><p>Ghost Sentinel</p></td>
<td valign="top" width="55"><p>81</p></td>
<td valign="top" width="113"><p>Ghost Piercings</p></td>
<td valign="top" width="316"><p>Augmente la portée d'un arc</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="172"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Dreadnought</span></p></td>
<td valign="top" width="55"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">81</span></p></td>
<td valign="top" width="113"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Dread Pull</span></p></td>
<td valign="top" width="316"><p>Réduit la vitesse de la cible. <span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">AoE</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="172"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Duelist</span></p></td>
<td valign="top" width="55"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">81</span></p></td>
<td valign="top" width="113"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Block Weapon</span></p></td>
<td valign="top" width="316"><p>Désarme la cible</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="172"><p>Grand Khavatari</p></td>
<td valign="top" width="55"><p>81</p></td>
<td valign="top" width="113">Force of Destruction</td>
<td valign="top" width="316"><p>les HP de la cible baisse continuellement (DoT)</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="172"><p>Titan</p></td>
<td valign="top" width="55"><p>81</p></td>
<td valign="top" width="113"><p>Demolition Impact</p></td>
<td valign="top" width="316"><p>Transfère l'attaque de la cible à distance (?)</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="172"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Maestro</span></p></td>
<td valign="top" width="55"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">81</span></p></td>
<td valign="top" width="113"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Golem Armor</span></p></td>
<td valign="top" width="316"><p>Change les capacité de combats du golem</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="172"><p><span lang="de" xml:lang="de">Archmage</span></p></td>
<td valign="top" width="55"><p><span lang="de" xml:lang="de">81</span></p></td>
<td valign="top" width="113"><p><span lang="de" xml:lang="de">Flame Armor</span></p></td>
<td valign="top" width="316"><p>Augmente la résistance Fire</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="172"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Mystic Muse</span></p></td>
<td valign="top" width="55"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">81</span></p></td>
<td valign="top" width="113"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Frost Armor</span></p></td>
<td valign="top" width="316"><p>Augmente la résistance Water / Baisse la vitesse (speed) de la cible</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="172"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Storm Screamer</span></p></td>
<td valign="top" width="55"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">81</span></p></td>
<td valign="top" width="113"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Hurricane Armor</span></p></td>
<td valign="top" width="316"><p>Augmente la résistance Wind / Baisse la vitesse (speed) de la cible</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="172"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Soultaker</span></p></td>
<td valign="top" width="55"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">81</span></p></td>
<td valign="top" width="113"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Vampiric Mist</span></p></td>
<td valign="top" width="316"><p>Absorbe les HP de la cible</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="172"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Arcana Lord</span></p>
<p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Elemental Master</span></p>
<p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Spectral Master</span></p></td>
<td valign="top" width="55"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">81</span></p></td>
<td valign="top" width="113"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Summon Barrier</span></p></td>
<td valign="top" width="316"><p>Rends le summon invulnérable</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="172"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Arcana Lord</span></p>
<p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Elemental Master</span></p>
<p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Spectral Master</span></p></td>
<td valign="top" width="55"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">81</span></p></td>
<td valign="top" width="113"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">?? Loyalties</span></p></td>
<td valign="top" width="316"><p>Les capacités de combat des summons sont augmentes quand le summoner prend des dégâts</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="172"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Arcana Lord</span></p>
<p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Elemental Master</span></p>
<p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Spectral Master</span></p></td>
<td valign="top" width="55"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">81</span></p></td>
<td valign="top" width="113"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Mutual Response</span></p></td>
<td valign="top" width="316"><p>Les HP/MP de la summon augmente quand le summoner attaque</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="172"><p>Cardinal</p></td>
<td valign="top" width="55"><p>81</p></td>
<td valign="top" width="113">Sublime Self Sacrifice</td>
<td valign="top" width="316"><p>Rends invulnerable la party, les HP diminuent continuellement</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="172"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Eva’s Saint</span></p></td>
<td valign="top" width="55"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">81</span></p></td>
<td valign="top" width="113"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Blessing of Eva</span></p></td>
<td valign="top" width="316"><p>HP, CP, MP sont restaurés au maximum, possibilité d'enlever les debuffs</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="172"><p>Shilien Saint</p></td>
<td valign="top" width="55"><p>81</p></td>
<td valign="top" width="113"><p>Lord of Vampires</p></td>
<td valign="top" width="316"><p>Absorde une grande quantité de HP de la cible</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="172"><p>Shilien Saint</p></td>
<td valign="top" width="55"><p>81</p></td>
<td valign="top" width="113"><p>Thorn Root</p></td>
<td valign="top" width="316"><p>Les personnes autour de la cible rootée, perdent continuellement des HP</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="172"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Dominator</span></p></td>
<td valign="top" width="55"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">81</span></p></td>
<td valign="top" width="113"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Limit of Rooms</span></p></td>
<td valign="top" width="316"><p>Limite la restauration des HP, MP, CP autour de la cible</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="172"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Trickster</span></p></td>
<td valign="top" width="55"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">81</span></p></td>
<td valign="top" width="113"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Wild Shot</span></p></td>
<td valign="top" width="316"><p>Augmente la portée des arbalètes</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="172"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Soul Hound</span></p></td>
<td valign="top" width="55"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">81</span></p></td>
<td valign="top" width="113"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Lightning Shock</span></p></td>
<td valign="top" width="316"><p>Attaque paralysant la cible</p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>
<!--[if !supportEmptyParas]-->
<!--[endif]-->
(Pas d'amour pour les Hierophant, sword muse, spectral dancer, doomcryer, fortune seeker, doombringer)</p>
<p>
<!--[if !supportEmptyParas]-->
<u><span class="style19">5.2 Autres nouvelles compétences</span></u></p>
<p>
<!--[if !supportEmptyParas]-->
<!--[endif]-->
</p>
<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="163"><p>Classe</p></td>
<td valign="top" width="163"><p>Nom</p></td>
<td valign="top" width="61"><p>Niveau</p></td>
<td valign="top" width="265"><p>Description</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="163"><p>Tous les kamael</p></td>
<td valign="top" width="163"><p>Soul Cleanse</p></td>
<td valign="top" width="61"><p>66</p></td>
<td valign="top" width="265"><p>Enlève tous les debuffs</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="163"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Berserker</span></p>
<p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Arbalester</span></p></td>
<td valign="top" width="163"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Soul Barrier</span></p></td>
<td valign="top" width="61"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">58</span></p></td>
<td valign="top" width="265"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Mdef, bow attacks augmentés</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="163"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Soul Breaker</span></p></td>
<td valign="top" width="163"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Soul Strike</span></p></td>
<td valign="top" width="61"><p>76</p></td>
<td valign="top" width="265"><p>Attaque avec une Soul</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="163"><p>Soul Breaker</p></td>
<td valign="top" width="163"><p>Soul Vortex</p></td>
<td valign="top" width="61"><p>77</p></td>
<td valign="top" width="265"><p>Baisse la Mdef, Casting Speed, Speed de la cible</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="163"><p>Soul Breaker</p></td>
<td valign="top" width="163"><p>Soul Vortex Extension</p></td>
<td valign="top" width="61"><p>79</p></td>
<td valign="top" width="265"><p>une explosion occasionnant des dégâts à partir d'un Soul</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="163"><p>Trickster</p></td>
<td valign="top" width="163">Betrayal Mark</td>
<td valign="top" width="61"><p>78</p></td>
<td valign="top" width="265"><p>Augmente les dégâts critiques d'une party (?)</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="163"><p>Berserker</p></td>
<td valign="top" width="163"><p>Rush Impact</p></td>
<td valign="top" width="61"><p>78</p></td>
<td valign="top" width="265"><p>Effet de Shock sur la cible. <span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Overhit possible</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="163"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Berserker</span></p></td>
<td valign="top" width="163"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Mass Disarm</span></p></td>
<td valign="top" width="61"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">79</span></p></td>
<td valign="top" width="265"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">AoE désarmement</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="163"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Soul Breaker</span></p>
<p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Inspector</span></p></td>
<td valign="top" width="163"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Lightning Barrier</span></p></td>
<td valign="top" width="61"><p>80</p></td>
<td valign="top" width="265"><p>Attaque la cible avec un effet de paralysie</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="163"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Aracan Lord</span></p>
<p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Elemental Master</span></p>
<p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Spectral Master</span></p>
<p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Eva's Templar</span></p>
<p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Shilien Templar</span></p></td>
<td valign="top" width="163"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Summon Smart Cubic</span></p></td>
<td valign="top" width="61"><p>80</p></td>
<td valign="top" width="265"><p>Enleve les debuffs du summoner</p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>
<!--[if !supportEmptyParas]-->
<u><br />
<span class="style22">5.2.1 Compétences requièrant une dépense de SP sans SpellBooks.</span></u><br />
Des compétences augmentant les résistances au arcs ont été ajoutées<br />
<!--[endif]-->
</p>
<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="163"><p>Classe</p></td>
<td valign="top" width="163"><p>Nom</p></td>
<td valign="top" width="61"><p>Niveau</p></td>
<td valign="top" width="265"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Description</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="163"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Sword Muse</span></p></td>
<td valign="top" width="163"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Song of Wind Storm</span></p></td>
<td valign="top" width="61"><p>75</p></td>
<td valign="top" width="265"><p>Augmente la résistance de la party aux arcs</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="163"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Spectral Dancer</span></p></td>
<td valign="top" width="163"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Dance of Blade Storm</span></p></td>
<td valign="top" width="61"><p>75</p></td>
<td valign="top" width="265"><p>Augmente la résistance de la party aux arcs, baisse la Mattack</p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>
<!--[if !supportEmptyParas]-->
<u><span class="style21">5.2.2 Autres</span></u></p>
<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="163"><p>Classe</p></td>
<td valign="top" width="163"><p>Nom</p></td>
<td valign="top" width="61"><p>Niveau</p></td>
<td valign="top" width="265"><p>Description</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="163"><p>Prophet</p></td>
<td valign="top" width="163"><p>Empower Combat</p></td>
<td valign="top" width="61"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">70</span></p></td>
<td valign="top" width="265"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Shield might</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="163"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Prophet</span></p></td>
<td valign="top" width="163"><p>Empower<span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB"> Condition</span></p></td>
<td valign="top" width="61"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">70</span></p></td>
<td valign="top" width="265"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Bless the Body Bless the Soul</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="163"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Elder</span></p></td>
<td valign="top" width="163"><p>Empower<span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB"> Defense</span></p></td>
<td valign="top" width="61"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">70</span></p></td>
<td valign="top" width="265"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Bless Shield Advanced Block</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="163"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Elder</span></p></td>
<td valign="top" width="163"><p>Empower<span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB"> Movement</span></p></td>
<td valign="top" width="61"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">70</span></p></td>
<td valign="top" width="265"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">WindWalk Agility</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="163"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Shilien Elder</span></p></td>
<td valign="top" width="163"><p>Empower<span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB"> Magic</span></p></td>
<td valign="top" width="61"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">70</span></p></td>
<td valign="top" width="265"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Empower Magic Barrier</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="163"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Shilien Elder</span></p></td>
<td valign="top" width="163"><p>Empower<span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB"> Critical</span></p></td>
<td valign="top" width="61"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">70</span></p></td>
<td valign="top" width="265"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Focus Death Whisper</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="163"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Warcryer</span></p></td>
<td valign="top" width="163"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Chant of Combat</span></p></td>
<td valign="top" width="61"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">70</span></p></td>
<td valign="top" width="265"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Shield might</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="163"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Warcryer</span></p></td>
<td valign="top" width="163"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Chant of Critical</span></p></td>
<td valign="top" width="61"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">72</span></p></td>
<td valign="top" width="265"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Focus Death Whisper</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="163"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Warcryer</span></p></td>
<td valign="top" width="163"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Chant of Blood</span></p></td>
<td valign="top" width="61"><p>74</p></td>
<td valign="top" width="265"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Vampiric Rage Haste</span></p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">
<!--[if !supportEmptyParas]-->
</span><u><span class="style21">5.3 Compétences enchantées</span></u><br />
Le nombre de competences enchantées a augmenté.</p>
<p>
<!--[if !supportEmptyParas]-->
<!--[endif]-->
</p>
<p>
<!--[if !supportEmptyParas]-->
<span class="style16"><strong><u>6 - Alliances / Clans</u></strong></span><br />
<u><span class="style21">6.1 Alliances</span></u><br />
Il y a de nouvelles fonctionnalités dans le chat alliance.<br />
La création d'une alliance, après une dissolution, passe de 1 heure a 10 heures.<br />
Il n'y a plus de pénalité après une dissolution d'alliance.<br />
<br />
<u><span class="style21">6.1.2 Sièges</span></u><br />
Le système de combat en alliance change.<br />
Les différents clans d'une alliance peuvent s'inscrire d'un cote ou de l'autre pour un siège.
<!--[endif]-->
<br />
<u><br />
<span class="style21">6.1.3 Clan créant une alliance</span></u><br />
<!--[if !supportEmptyParas]-->
La position d'un clan créant une alliance change, de plus, il est possible de créer une alliance temporaire.<br />
<br />
<!--[endif]-->
<u><span class="style21">6.1.4 Seven signs</span></u><br />
Les clans d'une alliance dont un clan possède un château peuvent s'inscrire du cote dusk pendant la compétition des seven signs.<br />
<!--[if !supportEmptyParas]-->
<u><br />
<span class="style19">6.2 Clans</span></u><br />
Le niveau de clan passe de 4 à 5 pour pouvoir participer à un siege de chateau.<br />
La compétence "Hallmark of the lord" (?) peut être acquise en passant un clan au niveau 5<br />
Les compétences de clan niveau 4 sont supprimées.<br />
Les conditions de passage des niveaux de clan ont changé.<br />
Les SP nécessaires pour les passages des niveaux de clan de 1 à 5 ont diminués.<br />
Le nombre de membres nécessaires au passage du niveau de clan de 8 à 9 passe de 140 à 120.
<!--[endif]-->
<br />
<!--[endif]-->
<strong><u><br />
<br />
<span class="style16">7 - Forteresses</span></u></strong><br />
Les leaders de clans ayant une forteresse, pourront monter une wyvern.<br />
Quand vous rentrez dans une forteresse, la mini-map (radar?) change.<br />
Apres 75 heures de possession, la forteresse s'insurge.<br />
Il est impossible de s'inscrire au siège de forteresse 2 heures avant l'insurrection de la forteresse.<br />
La puissance des généraux gardant les différents baraquements a été diminuée.<br />
Au lancement de Kamael , toutes les forteresses sont remis à zéro, sans possesseurs. Seul les points de réputation sont laissés aux clans.<br />
<br />
<br />
<span class="style16"><strong><u>8 - Agitation point</u></strong></span><br />
Les leaders de clan ayant un "Agitation point" à Aden ne pourront plus monter leur wyvern.<br />
Les membres de clan possédant un "Agitation point" à Rune et à Aden vont avoir du changement sur les loup et les "red striders".<br />
<strong><u><br />
<br />
<span class="style16">9 - Quêtes</span></u></strong><br />
<u><span class="style19">9.1 - Nouvelles quêtes</span></u><br />
Une nouvelle quête niveau 22 a été ajoutée.<br />
Des quêtes niveaux 30-40 ont été ajoutées, et une compensation/pénalité (?) est appliquée aux joueurs faisant les quêtes et ayant plus de 6 niveaux au dessus du niveau de la quête.<br />
(la traduction des nom des quêtes est assez aléatoire)</p>
<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="198"><p>Nom</p></td>
<td valign="top" width="53"><p>niveau</p></td>
<td valign="top" width="80"><p>type</p></td>
<td valign="top" width="107"><p>village de départ</p></td>
<td valign="top" width="93"><p>NPC</p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="198"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Hand of the teacher</span></p></td>
<td valign="top" width="53"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">35</span></p></td>
<td valign="top" width="80"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">1 time</span></p></td>
<td valign="top" width="107"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Dion</span></p></td>
<td valign="top" width="93"><p><span class="style23">Pas de donnee</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="198"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Foot of the teacher</span></p></td>
<td valign="top" width="53"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">35</span></p></td>
<td valign="top" width="80"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">1 time</span></p></td>
<td valign="top" width="107"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Dion</span></p></td>
<td valign="top" width="93"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Glyvkai (?)</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="198"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Virtual Hand of the</span></p></td>
<td valign="top" width="53"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">35</span></p></td>
<td valign="top" width="80"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">1 time</span></p></td>
<td valign="top" width="107"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Dion</span></p></td>
<td valign="top" width="93"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Sylvain</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="198"><p class="style23"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Pas de donnee </span></p></td>
<td valign="top" width="53"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">36</span></p></td>
<td valign="top" width="80"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">1 time</span></p></td>
<td valign="top" width="107"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Dion</span></p></td>
<td valign="top" width="93"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Sylvain</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="198"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Shadow Fox 1</span></p></td>
<td valign="top" width="53"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">37</span></p></td>
<td valign="top" width="80"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">1 time</span></p></td>
<td valign="top" width="107"><span class="style23">Pas de donnee</span></td>
<td valign="top" width="93"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Mia</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="198"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Shadow Fox 2</span></p></td>
<td valign="top" width="53"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">37</span></p></td>
<td valign="top" width="80"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">1 time</span></p></td>
<td valign="top" width="107"><p><span class="style23">Pas de donnee</span></p></td>
<td valign="top" width="93"><p><span class="style23">Pas de donnee</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="198"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Shadow Fox 3</span></p></td>
<td valign="top" width="53"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">37</span></p></td>
<td valign="top" width="80"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">1 time</span></p></td>
<td valign="top" width="107"><p><span class="style23">Pas de donnee</span></p></td>
<td valign="top" width="93"><p><span class="style23">Pas de donnee</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="198"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Fallen Angel (Twilight requis)</span></p></td>
<td valign="top" width="53"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">38</span></p></td>
<td valign="top" width="80"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">1 time</span></p></td>
<td valign="top" width="107"><p><span class="style23">Pas de donnee</span></p></td>
<td valign="top" width="93"><p><span class="style23">Pas de donnee</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="198"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Giant exploration Relics</span></p></td>
<td valign="top" width="53"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">40</span></p></td>
<td valign="top" width="80"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">1 time</span></p></td>
<td valign="top" width="107"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Giran</span></p></td>
<td valign="top" width="93"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">High Priest</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="198"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">nicols cooperation (care side)</span></p></td>
<td valign="top" width="53"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">40</span></p></td>
<td valign="top" width="80"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">1 time</span></p></td>
<td valign="top" width="107"><p><span class="style23">Pas de donnee</span></p></td>
<td valign="top" width="93"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Nicols</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="198"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">nicols cooperation (contract side)</span></p></td>
<td valign="top" width="53"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">40</span></p></td>
<td valign="top" width="80"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">1 time</span></p></td>
<td valign="top" width="107"><p><span class="style23">Pas de donnee</span></p></td>
<td valign="top" width="93"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Nicols</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="198"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Execution of the contract</span></p></td>
<td valign="top" width="53"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">41</span></p></td>
<td valign="top" width="80"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">1 time</span></p></td>
<td valign="top" width="107"><p><span class="style23">Pas de donnee</span></p></td>
<td valign="top" width="93"><p><span class="style23">Pas de donnee</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="198"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Completion of the contract</span></p></td>
<td valign="top" width="53"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">42</span></p></td>
<td valign="top" width="80"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">1 time</span></p></td>
<td valign="top" width="107"><p><span class="style23">Pas de donnee</span></p></td>
<td valign="top" width="93"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Lucas</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="198"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Sealed Disabled</span></p></td>
<td valign="top" width="53"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">41</span></p></td>
<td valign="top" width="80"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">1 time</span></p></td>
<td valign="top" width="107"><p><span class="style23">Pas de donnee</span></p></td>
<td valign="top" width="93"><p><span class="style23">Pas de donnee</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="198"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">The end with collapses</span></p></td>
<td valign="top" width="53"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">42</span></p></td>
<td valign="top" width="80"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">1 time</span></p></td>
<td valign="top" width="107"><p><span class="style23">Pas de donnee</span></p></td>
<td valign="top" width="93"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Dorothy</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="198"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Minds of Nicols</span></p></td>
<td valign="top" width="53"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">41</span></p></td>
<td valign="top" width="80"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">1 time</span></p></td>
<td valign="top" width="107"><p><span class="style23">Pas de donnee</span></p></td>
<td valign="top" width="93"><p><span class="style23">Pas de donnee</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="198"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Failing of ?</span></p></td>
<td valign="top" width="53"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">42</span></p></td>
<td valign="top" width="80"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">1 time</span></p></td>
<td valign="top" width="107"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Giran</span></p></td>
<td valign="top" width="93"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">High Priest</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="198"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Jude's Request</span></p></td>
<td valign="top" width="53"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">78</span></p></td>
<td valign="top" width="80"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">1 time</span></p></td>
<td valign="top" width="107"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Hell Bound</span></p></td>
<td valign="top" width="93"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Jude</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="198"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Suspicious Las Mart's Request</span></p></td>
<td valign="top" width="53"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">76</span></p></td>
<td valign="top" width="80"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">1 time</span></p></td>
<td valign="top" width="107"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Hell Bound</span></p></td>
<td valign="top" width="93"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Las Mart</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="198"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Las Mart's Curiosity</span></p></td>
<td valign="top" width="53"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">76</span></p></td>
<td valign="top" width="80"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">1 time</span></p></td>
<td valign="top" width="107"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Hell Bound</span></p></td>
<td valign="top" width="93"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Las Mart</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="198"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Law Enforcer 5Kamael 3rd classe)</span></p></td>
<td valign="top" width="53"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">76</span></p></td>
<td valign="top" width="80"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">1 time</span></p></td>
<td valign="top" width="107"><p>Aden</p></td>
<td valign="top" width="93"><p><span class="style23">Pas de donnee</span></p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>
<!--[if !supportEmptyParas]-->
<u><span class="style19">9.2 Quêtes existantes - Changements</span></u><br />
Les récompenses des quêtes de changement de deuxième classe (sauf pour les kamael) ont été augmentées.<br />
Il est possible d'obtenir des soul crystal niveau 15 sur Antharas, Valakas et Beleth.<br />
Le RB Baylor sur Island of Prayer permet d'obtenir des soul crystal niveau 14.<br />
Le niveau de la quête "Chains attached to your brothers' a été augmente jusqu'au niveau 85. (nom de la quête?)<br />
Les kamael reçoivent une récompense pour avoir finit la quête 'Arrogant Search' .<br />
(Il est possible de recevoir des récompenses différentes en fonction du niveau et de la race)<br />
<!--[endif]-->
<u><span class="style19">9.3 Autres changements</span></u><br />
<span class="style23">Pas de donnee</span> (rapport entre les beginners et les objets de type shadow)<br />
<br />
<br />
<strong><u>10 - Objets</u></strong><br />
<!--[if !supportEmptyParas]-->
<u><span class="style19">10.1 Arme / Armure</span></u><br />
<!--[if !supportEmptyParas]-->
<!--[endif]-->
Des meilleures armes et armures du grade S ont été ajoutées.<br />
Armes et SA
<!--[endif]-->
</p>
<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0">
<tbody>
<tr>
<td rowspan="2" width="155"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Nom</span></p></td>
<td colspan="3" width="466"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Soul Crystal</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td width="155"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">15</span></p></td>
<td width="155"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">15</span></p></td>
<td width="155"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">15</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="155"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Icarus Sword</span></p></td>
<td width="155"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Focus</span></p></td>
<td width="155"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Health</span></p></td>
<td width="155"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Light</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="155"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Icarus </span>Ancient Sword</span></p></td>
<td width="155"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Focus</span></p></td>
<td width="155"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Health</span></p></td>
<td width="155"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Light</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="155"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Icarus </span></span>Phantom</span></p></td>
<td width="155"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Acumen</span></p></td>
<td width="155"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Mana Up</span></p></td>
<td width="155"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Conversion</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="155"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Icarus </span></span>Crossbow</span></p></td>
<td width="155"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Cheap Shot</span></p></td>
<td width="155"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Guidance</span></p></td>
<td width="155"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Focus</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="155"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Icarus </span></span>Knive</span></p></td>
<td width="155"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Focus</span></p></td>
<td width="155"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Evasion</span></p></td>
<td width="155"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Crt. damage</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="155"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Icarus </span></span>Halberd</span></p></td>
<td width="155"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Anger</span></p></td>
<td width="155"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Critical Stun</span></p></td>
<td width="155"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Light</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="155"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Icarus </span></span>Cudgel</span></p></td>
<td width="155"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Anger</span></p></td>
<td width="155"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Health</span></p></td>
<td width="155"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Risk Focus</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="155"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Icarus </span></span>Mace</span></p></td>
<td width="155"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Mana Up</span></p></td>
<td width="155"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Conversion</span></p></td>
<td width="155"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Acumen</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="155"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Icarus </span></span>Bagh-Nakh</span></p></td>
<td width="155"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Rsk. Evasion</span></p></td>
<td width="155"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Focus</span></p></td>
<td width="155"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Haste</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="155"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Icarus </span></span>Rapier</span></p></td>
<td width="155"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Focus</span></p></td>
<td width="155"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Health</span></p></td>
<td width="155"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Light</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="155"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Icarus </span></span>Blade</span></p></td>
<td width="155"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Focus</span></p></td>
<td width="155"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Health</span></p></td>
<td width="155"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Light</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="155"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Icarus <span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Icarus </span></span></span></span>Bow</span></p></td>
<td width="155"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Cheap Shot</span></p></td>
<td width="155"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Guidance</span></p></td>
<td width="155"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Focus</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="155"><p>
<!--[if !supportEmptyParas]-->
<!--[endif]-->
<span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB"> </span></p></td>
<td width="155"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">14</span></p></td>
<td width="155"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">14</span></p></td>
<td width="155"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">14</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="155"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Icarus </span></span>Staff</span></p></td>
<td width="155"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Mana Up</span></p></td>
<td width="155"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Conversion</span></p></td>
<td width="155"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Acumen</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="155"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Icarus </span></span>Crusher</span></p></td>
<td width="155"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Anger</span></p></td>
<td width="155"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Health</span></p></td>
<td width="155"><p align="center"><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Risk Focu</span></p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Armures</span></p>
<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="131"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Nom</span></p></td>
<td valign="top" width="490"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Classe</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="131"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Dynasty Heavy</span></p></td>
<td valign="top" width="490"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Shield master, Weapon Master, Force Master, Barde</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="131"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Dynasty Light</span></p></td>
<td valign="top" width="490"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Great movment Master, Bow Master, Force Master, Weapon Master, Buffer, Summoner</span></p></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="131"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Dynasty Robe</span></p></td>
<td valign="top" width="490"><p><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">Healer, Buffer, Summoner, Wizards</span></p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>
<!--[if !supportEmptyParas]-->
<u><span class="style21">10.2 Shirt</span></u><br />
Les Shirt C grade peuvent être obtenir des options HP/MP/CP.<br />
Ces options sont données au shirt 4 ou plus<br />
<u><br />
<span class="style21">10.3 Baby Zion</span></u><br />
Le nouveau baby zion peut être acheté au marchand d'armure au luxury shop à Giran. <span class="style23">Pas de donnee</span><br />
L'ancien baby zion peut être échangé. <span class="style23">Pas de donnee</span><br />
<br />
<!--[if !supportEmptyParas]-->
<u><span class="style21">10.4 Talisman</span></u><br />
Les bracelets et talismans C grade peuvent être achetés dans les châteaux de Giran, Rune et Aden.<br />
Les talismans de moindre grade peuvent être obtenus grâce aux forteresses.<br />
<br />
<!--[if !supportEmptyParas]-->
<u><span class="style21">10.5 Ventes d'armes et armures C grade</span></u><br />
Les armes d'armes et armures C grade (et moins) peuvent être achetés à Giran, Rune et Aden au marchand d'arme/armure.<br />
Les armes/armures intermédiaires pourront être échangés au luxury shop de Giran.
<!--[endif]-->
<u><br />
<span class="style21">10.6 Autres changements</span></u><br />
Une astuce de quête a été ajoutée sur les objets de quête.<br />
Le temps d'incantation du b-rez passe de 15 à 3 secondes.<br />
Les compétences actives des objets de type shadow pourront être utilisés après avoir portés l'objet 30 secondes.<br />
le délai de réutilisation des compétences des objets de type shadow a été réduite.</p>
<p>Par exemple, une compétence ayant un délai de réutilisation de 10 minutes passe a 5 minutes, sachant que si l'objet est déséquipé au bout de 3 minutes et ré-équipé dans la foulée, le délai de réutilisation de la compétence sera de 2 minutes.</p>
<p>L'effet de l'apella set 6 a été changé.<br />
Augmentation du maximum de CP.<br />
Heavy : MDef augmenté, dégâts critiques subis diminués ( Attk Speed augmentés)<br />
Light : Esquive augmentée, dégâts critiques subis diminués ( taux d'attaque (?) augmenté)<br />
Robes : PDef augmenté, speed augmenté ( MAttk augmenté)<br />
L'Apella Set pourra être acheté avec des épaulettes.<br />
Les armes utilisant 3 soulshots et ayant l'effet 'Light' pèseront moins lourd.<br />
<br />
<span class="style16"><br />
<strong><u>11 - Monstres</u></strong></span><br />
<!--[if !supportEmptyParas]-->
<!--[endif]-->
<br />
Des monstres et des NPC de jeux de Fantaisy Island, ont été ajoutés<br />
Il y a des jeux basés sur le temps, 4 fois par jour sur Fantaisy Island, des jeux basés sur le jour et la nuit, qui sont différents. Tout cela se passe dans le Hall des Spectacles.<br />
<strong><u><br />
<br />
<span class="style16">12 - Colisée Souterrain</span></u></strong><br />
Vous pourrez vous amuser grâce à une nouvelle approche de pvp en groupe grâce au colisée souterrain (style Battle Ground de WoW?)<br />
<!--[if !supportEmptyParas]-->
Le colisée souterrain, sur Fantasy Island, est accessible gratuitement grâce à un NPC<br />
<br />
<u><span class="style21">12.1 Inscription au colisée</span></u><br />
Il n'y a pas de contrainte de temps pour s'inscrire (au contraire des olympiades).<br />
Des groupes de 7 personnes ou plus peuvent s'inscrire auprès du NPC.<br />
L'ordre de passage dépend d'une possible file d'attente. (premiers arrivés premiers servis?)</p>
<p>
<!--[if !supportEmptyParas]-->
<u><span class="style21">12.2 Règles du colisée</span></u><br />
Ce sont des match à mort, dont les vainqueurs restent dans l'arène afin de rencontrer leur prochains adversaires.<br />
Au moment de l'inscription, les positions des membres de la party au début du combat devront etre déterminées.<br />
Une fois dans le colisée, une tour de résurrection apparaît. Si cette tour est détruite, les seuls moyens de résurrection seront la compétence et les objets.</p>
<p>
<!--[if !supportEmptyParas]-->
<u><span class="style21">12.3 Condition de victoire ou de défaite</span></u><br />
La victoire et la défaite sont déterminés par le nombre de morts dans l'équipe.<br />
En cas d'égalité du nombre de morts, c'est le nombre de morts par équipes qui prédomine.</p>
<p>
<!--[if !supportEmptyParas]-->
<u><span class="style21">12.4 Type d'arènes</span></u></p>
<p>Il y a 5 types d'arènes en fonction du niveau des joueurs :<br />
* niveau 40 - 49<br />
* niveau 50 - 59<br />
* niveau 60 - 69<br />
* <span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB">niveau</span><span lang="EN-GB" xml:lang="EN-GB"> </span>70 - 79<br />
* Niveau non déterminé<br />
<br />
<br />
<!--[if !supportEmptyParas]-->
<span class="style16"><strong><u>13 - Changements d'interface</u></strong></span><br />
<u><span class="style19">13.1 - Notification de quêtes</span></u><br />
Une fonction de notification de quêtes a été ajoutée afin de suivre la progression des quêtes<br />
Il sera possible de afficher un pop-up contenant l'avancement de la quête à partir de la fenêtre d'information des quêtes (ALT U)<br />
Il pourra y avoir jusqu'à 5 quêtes dans le pop-up<br />
<br />
<!--[if !supportEmptyParas]-->
<u><span class="style21">13.2 Fenêtre des compétences</span></u><br />
Afin de les gérer plus facilement, les compétences passives ont été sub-divisés (comme les compétences actives)<br />
<br />
<u><span class="style21">13.3 Touches de raccourcis</span></u><br />
Les raccourcis définis par l'utilisateurs pour être définis comme "par défaut"<br />
<u><br />
<span class="style21">13.4 Ventes "groupées" (bulk sales)</span></u><br />
La fonction vente groupée a été séparée de la fonction de vente.<br />
<u><br />
<span class="style21">13.5 Message système sur les combats</span></u><br />
Les messages pendant les combats changent.(il semblerait que le message affiche en plus le nom de la personne que vous attaquez).<br />
<br />
<br />
<span class="style16"><strong><u>14 - Olympiades</u></strong></span><br />
Afin de faciliter le fait de regarder les olympiades, une fonction de notification a été ajoutée.<br />
Le temps avant de rentrer dans l'arène passe à 60 secondes.<br />
Le statut des différentes arènes, à travers le NPC, a été changé.</p>
<br />
<br />
<div align="justify">
<p align="justify">Dans the 1st Throne, vous pourrez ajouter des défenses Elémentales, incluant sacré/ténèbres, à votre armure, aussi bien qu'à votre arme.<br />
<br />
La manière d'appliquer un tel attribut s'effectuera de la même manière que pour un echantement S : ils peuvent échouer, et ne peuvent s'appliquer qu'aux objets de grade S ou S80. Si vous avez déjà un attribut sur l'arme et que vous échouez l'application d'un nouveau, vous garderez le précédent, sinon cela le remplacera.</p>
Pour pouvoir placer un attribut sur une arme ou une armure, vous aurez besoin des Attribute Stones (Elemental Orb) qui peuvent être obtenues sur les mobs de Island of Oracle (God's Wish) et Hellbound.<br />
<br />
<div align="center"></div>
<p align="justify">De plus, si vous avez un pierre d'un élément, vous pourrez aller l'échanger contre son élément opposé auprès d'un NPC en ville. Par exemple, si vous obtenez une Earth stone (Terre), mais que vous souhaitez augmenter la défense à Wind sur votre armure, vous pourrez l'échanger contre une Wind stone (Vent).<br />
<br />
Ces attributs fonctionnent en opposés par deux. Lorsqu'une arme possédant l'attribut Earth frappe une armure basée sur Wind, le défenseur prendra d'avantage de dégâts, alors d'une arme Earth frappant une armure Earth fera moins de dégâts.<br />
<br />
Et ceux qui pensent qu'il suffit de se buffer de l'élément qui fait défaut (un Unholy resist par exemple), se trompent. Un buff qui vous donne une défense contre la faiblesse de votre attribut est annulé, l'attribut prenant le pas sur tous les buffs. En contre partie, si vous avez un buff du même élément que votre attribut, (par exemple, vous avez une armure Water et un buff resist Water), ils s'accumulent.</p>
<table align="center" border="1" width="200">
<tbody>
<tr>
<th scope="col" width="80"><div align="center"><strong><br />
<span class="style24">Earth</span></strong></div></th>
<th scope="col" width="40"><div align="center"><strong>vs</strong></div></th>
<th scope="col" width="80"><div align="center"><strong><br />
<span class="style25">Wind</span></strong></div></th>
</tr>
<tr>
<th scope="row"><div align="center"><strong><br />
<span class="style24">Fire</span></strong></div></th>
<td><div align="center"><strong>vs</strong></div></td>
<td><div align="center"><strong><br />
<span class="style25">Water</span></strong></div></td>
</tr>
<tr>
<th scope="row"><div align="center"><strong><br />
<span class="style24">Holy</span></strong></div></th>
<td><div align="center"><strong>vs</strong></div></td>
<td><div align="center"><strong><br />
<span class="style25">Unholy</span></strong></div></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p align="center"> </p>
<p align="justify">Les mobs sont également affectés par vos armes et armures avec attribut. Un mob qui est de type Unholy, prendra davantage de dégâts par une épée avec l'attribut Holy qu'avec une arme sans attribut. <br />
</p>
<div align="justify">
<div align="center"><strong><span class="style16">Résidents</span><br />
</strong><br />
</div>
<ul>
<li>Tous les membres d'un clan possédant un château obtiendront la capacité de se rendre dans leur zone de résidence (<em>note perso : je pense qu'un possesseur du Giran Castle obtiendra une skill active supplémentaire du type "Soe Giran" ou proche de son castle/forteresse</em>)</li>
<li>Les Académiciens ne bénéficieront pas de ce type d'avantage</li>
</ul>
</div>
<div align="center"><strong> <br />
<br />
<span class="style16">Joyaux S80</span><br />
</strong></div>
<div align="center"><strong><br />
<span class="style16">les obtenir</span><br />
</strong></div>
<ul>
<li>Tout comme les armures/armes S80, en chassant des mobs dans les nouvelles zones pour recevoir les recipes et les fabriquer</li>
<li>En drop sur les BOSS, et lorsqu'un boss drop un tel joyau, ces joyaux auront des effets spéciaux de défense (selon une certaine probabilité)</li>
</ul>
<div align="center"><strong><br />
<span class="style16">Joyaux normal S80</span><br />
</strong></div>
<div align="center">Necklace : <strong>mdef </strong>108/120, Après unseal <strong>MP</strong> 46, pour unseal : <strong>13 176 625 AA</strong><br />
Earrings : <strong>mdef </strong>79/90, Après unseal <strong>MP</strong> 35, pour unseal : <strong>9 882 489 AA</strong><br />
Rings : <strong>mdef </strong>53/60, Après unseal <strong>MP</strong> 23, pour unseal : <strong>6 588 326 AA</strong></div>
<p align="justify">Les information des AA pour unsealer ces joyaux proviennent du PTS, car le patch note officiel ne le mentionne pas</p>
<div align="center" class="style16"><strong>Joyaux de Boss S80</strong></div>
<p align="justify">Ces joyaux sont déjà unsealed lorsqu'ils sont droppés. La MDef est la même que la version normale, cependant, les MP ont un bonus, et il y a un bonus de défense ajouté. Pour le moment, le boss qui drop ces joyaux est celui de la nouvelle zone de chasse (<em>donc soit Hellbound, soit God's Wish, l'article n'a pas précisé</em>)</p>
<div align="center">S80 Earring, MP 73, stun def 12%<br />
S80 Necklace, MP 98, stun def 18%<br />
S80 Ring, MP 49, stun def 8%<br />
<br />
S80 Earring, MP 73, poison def 11%<br />
S80 Necklace, MP 98, poison def 16%<br />
S80 Ring, MP 49, poison def 7%<br />
<br />
S80 Earring, MP 73, bleed def 8%<br />
S80 Necklace, MP 98, bleed def 11%<br />
S80 Ring, MP 49, bleed def 5%<br />
<br />
S80 Earring, MP 73, sleep def 12%<br />
S80 Necklace, MP 98, sleep def 18%<br />
S80 Ring, MP 49, sleep def 8%<br />
<br />
S80 Earring, MP 73, paralyze def 6%<br />
S80 Necklace, MP 98, paralyze def 9%<br />
S80 Ring, MP 49, paralyze def 4%<br />
<br />
S80 Earring, MP 73, Root def 12%<br />
S80 Necklace, MP 98, Root def 18%<br />
S80 Ring, MP 49, Root def 8%<br />
<br />
S80 Earring, MP 73, Fear def 6%<br />
S80 Necklace, MP 98, Fear def 9%<br />
S80 Ring, MP 49, Fear def 4%<br />
<br />
S80 Earring, MP 73, dark def 6%<br />
S80 Necklace, MP 98, dark def 7%<br />
S80 Ring, MP 49, dark def 5%</div>
<div align="center"><strong> <br />
<span class="style16"><br />
Boss Jewels</span></strong><br />
<br />
<div align="justify">Tous les jewels de boss tel que Antharas ont été modifié. Toutes les résistances ont été divisées par 2, et en contre partie, un bonus de 50% de ce qu'était la résistance a été donné au land rate (réussite de skill). Autrement dit, si un jewel donnait 50% de résistance au stun, il ne donnera plus que 25% de résistance, mais accordera en plus un bonus de 25% de réussite de stun. Voici les nouvelles caractéristiques des joyaux :<br />
<br />
<table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="600">
<tbody>
<tr>
<td>Jewel</td>
<td>Avant</td>
<td>Après</td>
</tr>
<tr>
<td align="center"><strong><br />
Frintezza's Necklace<br />
(A)</strong></td>
<td><div align="center"><strong>MDef: 95<br />
</strong>MP: 42<br />
Reflect Damage: 10%</div>
<div align="center">Dark Resistance: 15%</div>
<div align="center"><em><strong>Sleep Resistance: 30%</strong></em></div>
<div align="center"><em><strong>Bleed Resistance: 50%</strong></em></div>
<div align="center">Shock Resistance: 30%</div>
<div align="center"><em><strong>Poison Resistance: 50%</strong></em></div>
<div align="center"><em><strong>Paralysis Resistance: 30%</strong></em></div>
<div align="center">Re-use Delay Decrease: 10%</div></td>
<td><div align="center"><strong>MDef: 95<br />
</strong>MP: 42<br />
Reflect Damage: 10%</div>
<div align="center">Dark Resistance: 15%</div>
<div align="center"><em><strong>Sleep Resistance: 15%<br />
Sleep Landing: 15%</strong></em></div>
<div align="center"><em><strong>Bleed Resistance: 25%<br />
Bleed Landing: 25%</strong></em></div>
<div align="center">Shock Resistance: 30%</div>
<div align="center"><em><strong>Poison Resistance: 25%<br />
Poison Landing: 25%</strong></em></div>
<div align="center"><em><strong>Paralysis Resistance: 15%<br />
Paralysis Landing: 15%</strong></em></div>
<div align="center">Re-use Delay Decrease: 10%</div></td>
</tr>
<tr>
<td align="center"><strong><br />
Necklace of Valakas<br />
(S)<br />
</strong></td>
<td><div align="center"><strong>MDef: 95</strong><br />
MP: 42</div>
<div align="center">HP: 445</div>
<div align="center">P. Atk: 4%</div>
<div align="center">M. Atk: 8%</div>
<div align="center">Magic Crit: 100%</div>
<div align="center">Reflect Damage: 10%</div>
<div align="center">Fire Resistance: 15%</div>
<div align="center"><em><strong>Sleep Resistance: 80%</strong></em></div>
<div align="center">Re-use Delay Decrease: 10%</div></td>
<td><div align="center"><strong>MDef: 95</strong><br />
MP: 42</div>
<div align="center">HP: 445</div>
<div align="center">P. Atk: 4%</div>
<div align="center">M. Atk: 8%</div>
<div align="center">Magic Crit: 100%</div>
<div align="center">Reflect Damage: 10%</div>
<div align="center">Fire Resistance: 15%</div>
<div align="center"><em><strong>Sleep Resistance: 40%<br />
Sleep Landing: 40%</strong></em></div>
<div align="center">Re-use Delay Decrease: 10%</div></td>
</tr>
<tr>
<td align="center"><strong><br />
Earring of Antharas<br />
(S)</strong></td>
<td><div align="center"><strong>MDef: 71</strong><br />
MP: 31</div>
<div align="center"><strong><em>Resistance to Bleeding: 80%</em></strong></div>
<div align="center"><em><strong>Resistance to Stun/silence: 60%</strong></em></div>
<div align="center">Resist Earth-type Attacks: 15%</div>
<div align="center">Increase to Heals: 10%</div>
<div align="center">Vampiric Rage: 6% of Damage Returned</div>
<div align="center">Decrease in MP consumption: 5%</div></td>
<td><div align="center"><strong>MDef: 71</strong><br />
MP: 31</div>
<div align="center"><em><strong>Resistance to Bleeding: 40%<br />
Bleed Landing: 40%</strong></em></div>
<div align="center"><em><strong>Resistance to Stun/silence: 30%<br />
Stun/Silence Landing: 30%</strong></em></div>
<div align="center">Resist Earth-type Attacks: 15%</div>
<div align="center">Increase to Heals: 10%</div>
<div align="center">Vampiric Rage: 6% of Damage Returned</div>
<div align="center">Decrease in MP consumption: 5%</div></td>
</tr>
<tr>
<td align="center"><strong><br />
Zaken's Earring<br />
(S)</strong></td>
<td><div align="center"><strong>MDef: 71</strong><br />
MP: 31</div>
<div align="center"><em><strong>Resistance to Bleeding: 60%</strong></em></div>
<div align="center"><em><strong>Resistance to Shock/Abnormal Mental State: 40%</strong></em></div>
<div align="center">Increase to Heals: 10%</div>
<div align="center">Vampiric Rage: 4% of Damage Returned</div></td>
<td><div align="center"><strong>MDef: 71</strong><br />
MP: 31</div>
<div align="center"><em><strong>Resistance to Bleeding: 30%<br />
Bleed Landing: 30%</strong></em></div>
<div align="center"><em><strong>Resistance to Shock/Abnormal Mental State: 20%<br />
Shock/Abnormal Mental Landing: 20%</strong></em></div>
<div align="center">Increase to Heals: 10%</div>
<div align="center">Vampiric Rage: 4% of Damage Returned</div></td>
</tr>
<tr>
<td align="center"><strong><br />
Earring of Orphen<br />
(A)</strong></td>
<td><div align="center"><strong>MDef: 71</strong><br />
MP 31</div>
<div align="center"><em><strong>Resistance to Bleeding: 40%</strong></em></div>
<div align="center">Increase to Heals: 6%</div></td>
<td><div align="center"><strong>MDef: 71</strong><br />
MP 31</div>
<div align="center"><em><strong>Resistance to Bleeding: 20%<br />
Bleed Landing: 20%</strong></em></div>
<div align="center">Increase to Heals: 6%</div></td>
</tr>
<tr>
<td align="center"><strong><br />
Ring of Baium<br />
(S)</strong></td>
<td><div align="center"><strong>MDef: 48</strong><br />
MP: 21</div>
<div align="center"><em><strong>Resistance to Poison: 80%</strong></em></div>
<div align="center"><em><strong>Resistance to Hold: 60%</strong></em></div>
<div align="center">Accuracy: 2</div>
<div align="center">Critical Damage: 15%</div>
<div align="center">Attack Speed: 4%</div>
<div align="center">Casting Speed: 4%</div></td>
<td><div align="center"><strong>MDef: 48</strong><br />
MP: 21</div>
<div align="center"><em><strong>Resistance to Poison: 40%<br />
Poison Landing: 40%</strong></em></div>
<div align="center"><em><strong>Resistance to Hold: 30%<br />
Hold Landing: 30%</strong></em></div>
<div align="center">Accuracy: 2</div>
<div align="center">Critical Damage: 15%</div>
<div align="center">Attack Speed: 4%</div>
<div align="center">Casting Speed: 4%</div></td>
</tr>
<tr>
<td align="center"><strong><br />
Ring of Queen Ant<br />
(B)</strong></td>
<td><div align="center"><strong>MDef: 48</strong><br />
MP: 21</div>
<div align="center"><strong><em>Resistance to Poison: 60%</em></strong></div>
<div align="center"><strong><em>Resistance to Hold: 40%</em></strong></div>
<div align="center">Accuracy: 2</div>
<div align="center">Critical Damage: 15%</div></td>
<td><div align="center"><strong>MDef: 48</strong><br />
MP: 21</div>
<div align="center"><em><strong>Resistance to Poison: 30%<br />
Poison Landing: 30%</strong></em></div>
<div align="center"><em><strong>Resistance to Hold: 20%<br />
Hold Landing: 20%</strong></em></div>
<div align="center">Accuracy: 2</div>
<div align="center">Critical Damage: 15%</div></td>
</tr>
<tr>
<td align="center"><strong><br />
Ring of Core<br />
(A)</strong></td>
<td><div align="center"><strong>MDef: 48</strong><br />
MP 21</div>
<div align="center"><strong><em>Poison Resistance: 40%</em></strong></div>
<div align="center">Accuracy: 1</div></td>
<td><div align="center"><strong>MDef: 48</strong><br />
MP 21</div>
<div align="center"><em><strong>Poison Resistance: 20%<br />
Poison Landing: 20%</strong></em></div>
<div align="center">Accuracy: 1</div></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<br />
<br />
</div>
</div>
<div align="center"><strong><span class="style16">Modifications diverses</span><br />
<br />
</strong></div>
<div align="justify">
<ul>
<li><span class="style17"> Les Charms of Courage</span> seront limités à 20mn </li>
<li>Pendant la durée du charm, les buffs ne disparaitront pas (note: en cas de mort à priori)</li>
<li>Les Charms pourront être utilisés lors des sièges de forteresses</li>
<li> De nouvelles skills pour les Cursed Weapons ont été ajoutées, leurs effets seront ajoutées plus tard</li>
<li> Armure de clan D Grade - Des copies des armures originales ont été ajoutées, et pourront être acheté à Gludio (shadow armor ?) </li>
<li><span class="style18">Le set Apella</span> ne pourra plus être vendu une fois acheté, vous n'aurez plus besoin de dépenser des AA pour l'unsealer </li>
<li>L'Apella set (appliqué au Light/Robe/Heavy) recevra un nouvel effet "Diminue les MP consumption"</li>
<li><strong>Tous les enchants armors, weapons, spellbooks, amulets, Life Stone, deviennent stackable (empilable comme des potions)</strong></li>
</ul>
</div>
<div align="center">
<div align="center">
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<p><span class="style5">Par Phoenix Le 22/03/2008 </span><br />
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