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<h3>La Chasse </h3>
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<h2>La chasse - ou comment tuer des monstres</h2>
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<p>Avant de chasser, pensez à vous équiper de votre arme et armure en ouvrant votre inventaire. Les mages doivent aussi penser à mettre dans la barre de raccourcis les sorts d'attaque.</p><p align="center"><img alt="" src="guide/playing_hunt_ss_01.jpg" /></p> <p><br /><font style="color: #3366cc"><strong>01 Chasser avec des armes</strong></font></p> <p><font style="color: #3366cc"><br /></font>Généralement portés par les combattants en combat rapproché. Cliquez simplement sur la cible pour la sélectionner, et une autre fois pour l'attaquer.</p> <p>Les armes de type épée/dague/contondant sont de très courte portée, et seulement les joueurs ayant un arc peuvent attaquer à une distance plus éloignée. Cependant, les arcs consomment des flèches et de la mana, mais peuvent infliger des dégats plus importants comparable aux sorts. Contrairement aux sorts, les attaques à l'arc ne peuvent pas être annulés, et le joueur pourra bouger après avoir tiré une flèche.</p> <p>Quand un joueur atteint le level 5 ou plus, il/elle peut acquérir une compétence d'attaque. De ce fait, quand un joueur sélectionne une cible et clique sur le raccourci correspondant à la compétence, le personnage utilisera automatiquement la compétence pour une attaque spéciale.</p> <p><strong><font style="color: #336699"><font style="color: #3366cc">02 Chasser avec les sorts</font></font></strong></p> <p><strong><font style="color: #336699"><br /></font></strong>Les mages sont de loin les plus efficaces en combat en utilisant les sorts magiques. Premièrement ajoutez les sorts dans la barre de raccourcis. Cliquez sur un adversaire pour le cibler, cliquez ensuite sur le raccourci correpondant à la compétence de magie contre votre adversaire.</p> <p>La magie a une grande puissance offensive, mais il y a plusieurs choses à savoir. Premièrement, en utilisant un sort, il y a un délai avant l'utilisation du prochain sort, et il est impossible de bouger pendant la préparation du sort. Si vous êtes attaqués pendant une préparation, le sort a des chances d'être annulé et les mages doivent alors au mieux éviter tout contact physique avec l'adversaire.</p> <p><font style="color: #3366cc"><strong>03 Conseils de chasse utiles</strong></font></p><p><font style="color: #3366cc"> </font></p><p><font style="color: #3366cc"><br /></font><u>Au sujet du PvP</u></p> <ul> <li>Le système PvP de Lineage II est basé sur des codes-couleurs. Le nom de tout personnage qui attaque une autre personne devient violet (état agressif), et cela s'applique aussi à quiconque attaque un joueur violet.</li> <li>Les joueurs ne reçoivent pas de pénalités en attaquant et en éliminant un personnage violet. Par contre, en attaquant et tuant un personnage Neutre (noms en blanc), les points de karma du joueur augmentent et le joueur devient un personnage Chaotique. Les personnages chaotiques ont le nom qui vire au rouge et les gardes de n'importe quel village attaquera un personnage chaotique à chaque fois qu'il s'en approchera d'un. Les personnages chaotiques ne peuvent pas utiliser les services des marchands et ont une grande chance de faire tomber leurs items lors d'une mort. Afin de réduire le karma à 0, le joueur doit chasser des monstres à peu près de même niveau que lui. Le karma ne décroit pas si le joueur chasse des monstres de plus bas levels, quelque soit le nombre.</li></ul> <p><u>Acquérir des compétences ou des sorts</u></p> <ul> <li>Quand un joueur chasse des monstres, il/elle peut obtenir des points d'expérience et des SP (Points de compétence, Skill Points). Les SP sont dépensés quand le personnage apprend une nouvelle compétence, et peut être vue à partir de la fenêtre d'état détaillé.</li> <li>Les classes guerrières peuvent apprendre de nouvelles compétences à partir du level 5, tandis que les magiciens peuvent apprendre de nouveaux sorts au level 7. Allez à la guilde des combattants ou mages dans le village pour apprendre de nouvelles compétences et magies.</li></ul> <p><u>Les boucliers</u></p> <ul> <li>En vous équipant d'un bouclier, les défenses physiques ne changent pas. Mais lorsqu'un personnage porte un bouclier, il peut aléatoirement se défendre contre une attaque ennemie en fonction des capacités du bouclier. Une défense de bouclier réussie conduit à une diminution des dégats en fonction des capacités du bouclier.</li> <li>Mais il faut savoir que la compétence d'évasion décroit quand on porte un bouclier. Ca peut être particulièrement significatif pour les mages elfe noir, dont l'évasion est une nécessité. Pour certaines classes, le port d'un bouclier peut en fait être un désavantage en combat.</li></ul> <p><u>Les potions</u></p> <ul> <li>Les HP ne remontent pas immédiatement quand une potion est utilisée. Il a un temps avant de se régénérer, donc il serait préférable d'utiliser les potions avant ou pendant un combat.</li></ul> <p><u>Accélérer le temps de cast</u></p> <ul> <li>Il n'y a que les mages qui disposent du bonus d'accélération du temps de cast en portant un type de tenue destiné aux mages (le haut et le bas).</li> <li>Quand un mage porte un équipement de guerrier, les défenses physiques augmentent, mais le taux de vitesse des sorts est réduit de moitié (le temps de cast est doublé).</li></ul> <p><u>Lacher d'items</u></p> <ul> <li>Quand un personnage meurt, des items aléatoire en possession du personnage ont une chance de tomber à terre à la merci de n'importe qui. Le taux de "drop" des items non-équipés est plus grand que celui des items équipés.</li> <li>Pas plus de 5 items sont destitués à la fois, et les personnages ayant un karma important (les personnages chaotiques) ont une augmentation du taux proportionnelle au niveau de karma.</li></ul> <p><font size="2"><a href="http://www.lineage2.com/"><font style="color: #800080">source</font></a></font></p>
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