Root://test/site/module/quetesjudgmentofmagus.php
 
 
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?><ul>

<li>[lvl 39] Judgment of Magus</li>
</ul>
<hr>
<div id="bloc_article" class="bloc_centre">
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    <TR  style="height:50px;">
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        <TD>
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    </TR>
    <TR>
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        <TD class="Cadre_centre"><div class="bloc_texte">
            <div align="justify">La troisi&egrave;me qu&ecirc;te de second changement de classe, niveau 39, pour devenir Sorcerer, Spellsinger ou Spellhowler<br />
<br />
<strong>1.</strong> La qu&ecirc;te d&eacute;bute au <em><strong>Temple de Dion</strong></em>, aupr&egrave;s du <strong>Bard Rukal</strong>. Il vous dit que vous avez besoin de comprendre les tonalit&eacute;s des 4 &eacute;l&eacute;ments. Il vous envoie alors aupr&egrave;s de <strong>Parina</strong>, et vous confie des <strong>Dimensional Diamonds</strong> pour vous aider &agrave; voyager lors de cette qu&ecirc;te.</div>
<br />
<div align="center"></div>
<br />
<div align="justify"><strong>2.</strong> Allez voir <strong>Parina </strong>juste devant le <em><strong>Temple de Gludin</strong></em>. Elle vous parle de la <strong>Singing Flower</strong> qui chante d'une douce voix mais qui se nourrit de votre sang. Elle pousserait &agrave; partir d'une <strong>Golden Seed</strong>. Elle vous envoie alors aupr&egrave;s de <strong>Casian</strong>.</div>
<br />
<div align="center"></div>
<br />
<div align="justify"><strong>3.</strong> Allez voir le <strong>Wiseman Casian</strong> dans les <em><strong>Wastelands</strong></em>. T&eacute;l&eacute;portez vous &agrave; l'entr&eacute;e sud depuis <em><strong>Gludin</strong></em>, sa position est indiqu&eacute;e sur la carte. Il vous donne un <strong>Lilac Charm</strong> pour vous prot&eacute;ger de leur chant, et vous envoie retrouver les <strong>3 Singing Flower </strong>sur les terres d'Aden.</div>
<br />
<div align="center"></div>
<br />
<div align="justify"><strong>4.</strong> Retrouvez et tuez les <strong>3 Singing Flower</strong> pour r&eacute;cup&eacute;rer les <strong>3 Golden Seed</strong> (elles sont toutes proche de l'eau)</div>
<br />
<div align="center"><strong>Singing Flower of Phantasm<br />
<em>Fellmere Lake<br />
<br />
</em><br />
Singing Flower Darkling<br />
<em>sud de Giran<br />
<br />
</em><br />
Singing Flower Nightmare<br />
<em>ch&ucirc;te d'eau d'Ivory Tower<br />
<br />
</em></strong></div>
<br />
<div align="justify"><strong>5.</strong> <em>(Note : vous pouvez aller directement au 6, le passage vers Casian n'&eacute;tant pas obligatoire pour poursuivre la qu&ecirc;te) </em>Revenez voir <strong>Casian </strong>dans les <em><strong>Wastelands</strong></em>. Celui ci vous renvoie alors aupr&egrave;s du <strong>Bard Rukal</strong> &agrave; <em><strong>Dion</strong></em>.</div>
<br />
<div align="center"></div>
<br />
<div align="justify"><strong>6.</strong> Le <strong>Bard </strong>est tr&egrave;s content pour les <strong>Golden Seed</strong>, il va pouvoir exp&eacute;rimenter les <strong>Golden Seed</strong> pour les faire devenir des <strong>Millenium Flower</strong> grace aux 4 &eacute;l&eacute;ments. Il vous parle alors de l'<strong>Absolute Tone</strong>, r&eacute;alisable &agrave; partir des 4 notes de chacun des &eacute;l&eacute;ments. Il vous confie alors <strong>Score of Elements</strong> et vous envoie &agrave; la rencontre des 4 esprits des &eacute;l&eacute;ments <strong>: Wind, Water, Earth et Fire.</strong></div>
<strong><br />
</strong>
<div align="center"></div>
<br />
<div align="justify"><strong>7.</strong> Chacun de ces esprits vous demandera quelque chose en retour. Allez leur parler :</div>
<br />
<div align="center"><strong>Fire : Flame Salamander &agrave; <em>Ruins of Despair<br />
<br />
</em><br />
Wind: Wind Sylph pr&egrave;s des <em>Wastelands<br />
<br />
</em><br />
Water: Water Undine pr&egrave;s de <em>Fellmere Lake<br />
<br />
</em><br />
Earth: Earth Snake dans <em>Ruins of Agony<br />
<br />
</em></strong></div>
<br />
<span style="font-size: 18px; line-height: normal;">Fire</span><br />
<br />
<div align="justify"><strong>8.</strong> La <strong>Flame Salamander</strong> demande des <strong>Flame Crystals </strong>que vous pourrez obtenir en allant chasser les <strong>Ghost Fires (Quest Monster) </strong>dans le <em><strong>crat&egrave;re d'Ivory Tower</strong></em>. Il vous faudra <strong>5 Flame Crystals</strong>.</div>
<br />
<div align="center"></div>
<br />
<span style="font-size: 18px; line-height: normal;">Earth</span><br />
<br />
<div align="justify"><strong>9.</strong> <strong>Earth Snakes</strong> vous demande 10 items de chacun des mobs suivant, situ&eacute;s &eacute;galement &agrave; <em><strong>Ivory Tower dans le crat&egrave;re</strong></em>.</div>
<br />
<div align="center"><strong>Enchanted Monster Eye (10 Enchanted Monster Eye Shell)</strong><br />
<em><strong>Ivory Tower (crat&egrave;re)<br />
<br />
</strong></em><br />
<strong>Enchanted Stone Golem</strong><br />
<em><strong>Ivory Tower (crat&egrave;re)<br />
<br />
</strong></em><br />
<strong>Enchanted Iron Golem (10 Enchanted Iron Golem Scrap)</strong><br />
<em><strong>Ivory Tower (crat&egrave;re)<br />
<br />
</strong></em></div>
<br />
<span style="font-size: 18px; line-height: normal;">Wind</span><br />
<br />
<div align="justify"><strong>10.</strong> <strong>Wind Sylph</strong> vous demande d'aller chasser diff&eacute;rents mobs pr&egrave;s de <em><strong>Giran</strong></em> :</div>
<br />
<div align="center"><strong>Harpy (20 Harpy Feather)<br />
<em>Gorgon Flower Garden<br />
<br />
</em><br />
Wyrm (10 Wyrm Wingbones)<br />
<em>Gorgon Flower Garden<br />
<br />
</em><br />
Windsus (10 Windsus Manes)<br />
<em>Death Pass / Hardin Private Academy<br />
<br />
</em></strong></div>
<br />
<span style="font-size: 18px; line-height: normal;">Water</span><br />
<br />
<div align="justify"><strong>11.</strong> Finalement la <strong>Water Undine</strong> vous demande d'aller chasser des cr&eacute;atures du c&ocirc;t&eacute; de <em><strong>Cruma Marshlands </strong></em>(au choix l'un ou l'autre)</div>
<br />
<div align="center"><strong>Marsh Stakato (20 Dazzling Drop)<br />
<em>Cruma Marshlands<br />
<br />
</em><br />
Toad Lord (20 Dazzling Drop)<br />
<em>Cruma Marshlands<br />
<br />
</em></strong></div>
<br />
<div align="justify"><strong><br />
12.</strong> Une fois les items de chaque esprit en poche vous pouvez retourner les voir pour obtenir les 4 notes : <strong>Tone of Fire, Tone of Earth, Tone of Wind, Tone of Water</strong></div>
<strong><br />
</strong>
<div align="center"></div>
<br />
<div align="justify"><strong>13.</strong> Finalement, revenez voir le <strong>Bard Rukal </strong>&agrave; <em><strong>Dion</strong></em>. Il vous remettra alors la <strong>Mark of Magus, ainsi que 139 039 xpet 40 000 SP.</strong></div>
<strong><br />
</strong>
<div align="center"><strong><br />
<br />
</strong></div>
        </div>        
        
        
        
        
        <p class="news_auteur">
        
        Par 
        
            
            &nbsp;Susundeiku -
            
        
            le 21/08/2007
            
        </p>
    

    
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    </TR>
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        <TD class="Cadre_BR">&nbsp;</TD>
        <TD class="Cadre_BD">&nbsp;</TD>
    </TR>
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</div><br>
</ul>
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