Root://test/site/module/resurection.php
 
 
<?php
  
if (isset($_GET['lib']) || isset($_POST['lib'])) {
$lib trim(isset($_POST['lib']) ? $_POST['lib'] : $_GET['lib']);
if (
preg_match("/[^a-zA-Z0-9_]/"$lib)) { Header();exit;}}  
  if (
$lib == "")
  { 
?>
<style type="text/css">
<!--
.style1 {color: #FF0000}
-->
</style>
<ul>

<li>Maximiser les pourcentages de r&eacute;surrection</li>
</ul>
<hr>
<br>
<div id="bloc_article" class="bloc_centre">
<TABLE width="100%" BORDER="0" CELLPADDING="0" CELLSPACING="0">
    <TR  style="height:50px;">
        <TD class="Cadre_HG">&nbsp;</TD>
        <TD>
<TABLE width="100%" BORDER="0" CELLPADDING="0" CELLSPACING="0">
    <TR  style="height:50px;">
        <TD class="Cadre_HGbis">&nbsp;</TD>
        <TD class="Cadre_HR">&nbsp;</TD>
        <TD class="Cadre_HC">&nbsp;</TD>
        <TD class="Cadre_HR">&nbsp;</TD>
        <TD class="Cadre_HDbis">&nbsp;</TD>
    </TR>
</TABLE>
      </TD>
      <TD class="Cadre_HD">&nbsp;</TD>
    </TR>
    <TR>
      <TD class="Cadre_GR">&nbsp;</TD>
        <TD class="Cadre_centre"><div class="bloc_texte">
            <p><u><strong>Source :</strong></u> <font style="color: #ff0000"><a target="_blank" href="http://lineage2.stratics.com/content/features/ressurection/">http://lineage2.stratics.com/content.../ressurection/</a></font></p><p><u><strong>Auteur original :</strong></u> Linspatz</p><p align="justify" class="style1">Il y a beaucoup de fausses id&eacute;es sur la mani&egrave;re d'obtenir le plus grand % de res. C'est pourquoi j'ai d&eacute;cid&eacute; d'&eacute;crire un petit guide sur le sujet.</p><p align="justify"><span class="style1"><br />
                Il y a en gros 3 fausses id&eacute;es tr&egrave;s r&eacute;pandues pour avoir ce maximum :</span></p>
            <div align="justify"><ul><li>Le seul moyen d'augmenter le res, est d'augmenter sa WIT. Les <strong>Spiritshots n'ont absolument aucun effet</strong> sur le % que vous pouvez rendre, seulement sur la rapidit&eacute;</li><li><strong>WIT n'ajoute pas un taux fix de % au res</strong>. La plupart des gens disent que cela fait +3 pour chaque point de WIT ou +5. C'est &eacute;galement faux.</li><li>Il est impossible d'avoir 93% ou encore 95% en res, ou n'importe quelle autre chiffre que vous auriez pu entendre. <strong>Il y a un plafond de 20% de bonus qui peut &ecirc;tre ajout&eacute; &agrave; votre res</strong>, pas plus.</li></ul></div><p align="justify">&nbsp;</p><p align="justify">Maintenant que nous avons &eacute;cart&eacute; ceci, nous pouvons commencer sur de bonnes bases. Vous devez comprendre que WIT ajoute un pourcentage de bonus sur celui de votre res. Vous devez donc prendre le % de votre res normal, disons 20%, et ajouter le bonus li&eacute; &agrave; votre WIT. Si vous avez par exemple 23 en WIT, ceci vous donne 16%, que vous ajouter au 20 de votre skill =&gt; 20% * 1.16 = 23.2% <br /><br />[<em>petite note : &laquo;* 1.16&raquo; correspond en fait &agrave;&nbsp; &laquo;* (100% + 16%)&raquo; soit&nbsp; &laquo;* (100/100 + 16/100)&raquo; ce qui donne bien 1.16 </em>]</p><p align="justify">&nbsp;</p><hr width="100%" size="2" /><p>&nbsp;</p><p>Voici le tableau des bonus de pourcentage par rapport &agrave; WIT. Vous noterez qu'il y a des % n&eacute;gatifs, mais ils ne sont l&agrave; que pour illustrer, vu que vous ne pouvez pas avoir moins de 0% de toute fa&ccedil;on.</p><p>&nbsp;</p><p><table cellspacing="1" cellpadding="1" width="250" align="center" border="1"><tbody><tr><td align="center" width="50%"><strong>Niveau de WIT</strong></td><td align="center" width="50%"><strong>% Bonus</strong></td></tr><tr><td align="center">&nbsp;</td><td align="center"><p>&nbsp;</p></td></tr><tr><td align="center">17</td><td align="center">-14%</td></tr><tr><td align="center">18</td><td align="center">-9%</td></tr><tr><td align="center">19</td><td align="center">-5%</td></tr><tr><td align="center">20</td><td align="center">0</td></tr><tr><td align="center">21</td><td align="center">5%</td></tr><tr><td align="center">22</td><td align="center">10%</td></tr><tr><td align="center">23</td><td align="center">16%</td></tr><tr><td align="center">24</td><td align="center">22%</td></tr><tr><td align="center">25</td><td align="center">28%</td></tr><tr><td align="center">26</td><td align="center">34%</td></tr><tr><td align="center">27</td><td align="center">41%</td></tr><tr><td align="center">28</td><td align="center">48%</td></tr><tr><td align="center">29</td><td align="center">55%</td></tr><tr><td align="center">30</td><td align="center">63%</td></tr><tr><td align="center">31</td><td align="center">71%</td></tr></tbody></table></p><p align="justify">&nbsp;</p><p align="justify">J'ai pris cet intervalle, parce que si vous avez moins de 17 en WIT, il y a peu de chance que vous ressucitiez quelqu'un, et 31, car c'est ce qu'un Elven Elder avec +5 WIT et une Blue Wolf devrait avoir.</p><p align="justify"><br /><br />Vous devriez donc pouvoir calculer maintenant votre % de res. Cependant pour faciliter un peu votre travail, je vais lister les levels de res et combien vous devriez avoir de WIT pour maximiser votre res. Je donnerais &eacute;galement le niveau de WIT inf&eacute;rieur si la WIT en question atteint le plafond des 20% (max possible)</p><div align="center">&nbsp;</div><p align="justify"><table cellspacing="1" cellpadding="1" width="450" align="center" border="1"><tbody><tr><td align="center" width="25%"><p><strong>Level de Resurrection</strong></p><p>&nbsp;</p></td><td align="center" width="25%"><p><strong>Experience Rendue&nbsp;</strong></p><p>&nbsp;</p></td><td align="center" width="50%"><p><strong>Wit : % Bonus sur Experience Rendue&nbsp;</strong></p><p>&nbsp;</p></td></tr><tr><td align="center">Level 1</td><td align="center">0%</td><td align="center">0%</td></tr><tr><td align="center">Level 2</td><td align="center">20%</td><td align="center">35 WIT (impossible &agrave; ce niveau) : 40%</td></tr><tr><td align="center">Level 3</td><td align="center">30%</td><td align="center">30 WIT : 48.9%<br />31 WIT : 50%</td></tr><tr><td align="center">Level 4</td><td align="center">40%</td><td align="center">28 WIT : 59.2%<br />29 WIT : 60%</td></tr><tr><td align="center">Level 5</td><td align="center">50%</td><td align="center">27 WIT : 70%</td></tr><tr><td align="center">Level 6</td><td align="center">55%</td><td align="center">27 WIT : 75%</td></tr><tr><td align="center">Level 7</td><td align="center">60%</td><td align="center">26 WIT : 80%</td></tr><tr><td align="center">Level 8</td><td align="center">65%</td><td align="center">26 WIT : 85%</td></tr><tr><td align="center">Level 9</td><td align="center">70%</td><td align="center">25 WIT : 89.6%<br />26 WIT : 90%</td></tr></tbody></table></p><p>&nbsp;</p><p>et voil&agrave; tout ce qu'il y a &agrave; savoir sur l'art et la mani&egrave;re de maximiser ses % de resurrection </p><p>&nbsp;</p><hr width="100%" size="2" /><p><u><strong>Lexique associ&eacute; :</strong></u></p><p>&nbsp;</p><p><strong>res :</strong> diminutif de resurrection. D&eacute;signe la comp&eacute;tence &quot;resurrection&quot; des Elven Elder et Bishop pour ressuciter les personnages morts</p><p><strong>skill :</strong> comp&eacute;tence d'un personnage</p><p><strong>WIT :</strong> wit. une des 3 caract&eacute;ristiques magiques du personnage (INT pour intelligence, WIT pour esprit, MEN pour mental)</p><p>&nbsp;</p>
        </div>        
        
        
        
        
        <p class="news_auteur">
        
        Par 
        
            
            Spanky -
            
        
            le 01/06/2007
            
        </p>
    

    
</TD>
        <TD class="Cadre_DR">&nbsp;</TD>
    </TR>
    <TR  style="height:32px;">
      <TD class="Cadre_BG">&nbsp;</TD>
        <TD class="Cadre_BR">&nbsp;</TD>
        <TD class="Cadre_BD">&nbsp;</TD>
    </TR>
</TABLE>    
</div>
<p>&nbsp;</p>
<? 
  else  
    {
      include(
'module/library/' $lib '.php');    
    }

?>